[db:title]-撑起游戏半边天?女性或成为未来的玩家主导群体

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【52PK 1月21日消息】每当提及玩家这个词汇时,无论在我们的常规思维下,还是在日常生活中的所见所闻,一般第一个想到的都会是整天窝在家里或者网吧里打游戏的男生。确实,在游戏玩家中男性玩家站到绝大多数,当然,女性玩家不能说没有,她们主要是集中在一些休闲类游戏当中,而且可以说也相对很少。下面是自2010年的玩家性别结构对比,在数据对比中我们可以看出女性玩家所占比例仅仅20%左右。

在传统的思维里,游戏玩家必然是那种长时间玩PC游戏或者主机游戏的人群,很显然,在这样的人群里女性占的比例很小。在现在智能终端高速发展并且普及的情况下,游戏承载平台已不只是局限于PC和游戏主机,智能手机终端已是后来居上。近两年来,手游井喷发展态势渐显,手游已然成为整个游戏行业未来的趋势。

随着移动互联网的发展,手游的渐渐壮大,手机游戏被越来越多的人所接受并且推崇。此时,对于游戏玩家的划分已不能局限于传统的定义,手机游戏玩家也是玩家群体中不可或缺的一部分,而且这一部分人群每时每刻都在增长着,其中女性玩家占据了很高的比例。而据ZDC《2012年中国移动互联网用户属性及手机终端使用报告》调查数据显示,参与调查的手机用户中,玩手机游戏的调查者占比达到82.3%,超八成。可见,手机游戏的渗透率已经较高。

针对上述情况,英国权威媒体BBC专门针对女性玩家做过一次调研,下面我们来看看BBC对于现在游戏玩家群体的调查报告。在BBC的调查中,75%的受访女性表示他们觉得游戏是与性别无关的。但随着女玩家的身份提升,大家观念中的玩家社群构成必将发生改变。根据BBC的研究,等到2013年年底,玩家将成为女性主导的群体。

“2013年底玩家将成为女性主导的群体”,对于BBC最后的研究结果在我们看来或许有点夸张的成分。但是这样的一个研究结果,包括其对于女性的采访调查中我们可以看到,现代女性对于游戏的接受程度很高,未来女性玩家的比例会逐步提高。

休闲游戏、社交游戏、手机游戏等相对于传统游戏来说,我们暂且可以称之“轻游戏”,这种游戏更适合我们的女性玩家,从游戏的受欢迎程度来说,最后也证明了女性玩家对于“轻游戏”类型的钟爱。随着近年来“轻游戏”的快速发展,未来接触到这类游戏的女性玩家也将越来越多,特别是手机游戏的便捷化,将会被众多女性所接受,或者女性玩家的不断增多也可以说移动游戏发展的一个特征。

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