[db:title]-中华儿女多奇志 历数国产网游的那些“谜一样”的创新

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【52PK 9月11日消息】创新一直是国产网游老生常谈的问题,特别是MMORPG在经历了近十年的发展后已呈现饱和,无论是题材风格,还是玩法内容,创新的空间已经越来越小。然而在众多国内玩家抱怨国产游戏垃圾、同质化严重,而对日韩游戏、欧美游戏钟爱有加的时候,创新却始终是国产网游研发人员们从未放弃过的创作动力。这些创新是否真的如其所说般带来了游戏方面的革命,是否真的让玩家感受到了诚意,今天笔者就带各位玩家一探究竟。

免费版本新模式——《征途》

《征途》的问世可谓颠覆了传统的营销模式,史玉柱号称成功的法宝就是“挣有钱人的钱,让没钱的人撑人气”,《征途》在最初2005年内测时就宣布游戏将永久免费,此举打破了一直以来点卡营销的模式,转为出售道具材料等方式盈利,而如今网游都以这种方式盈利就可以看出《征途》这个首创是多么的意味深远。而《征途2》在此基础上突然调转枪头再创惊人之举,游戏首创的商业模式将不再出售道具,RMB货币也不复存在,让玩家之间不再简单的因为不公平而且没有尽头的游戏道具而被分类成RMB玩家和非RMB玩家,以此为玩家建立了一个最“公平”的游戏环境。《征途》系列两次开创的新模式都在国内网游界引起了非常大的反响。

国产网游结婚生子——《梦幻西游》

 

《梦幻西游》,作为网易“西游三部曲”中的第二部,也是成就最大的一部。该游戏的最大特色就是“Q”,打破了传统游戏中一贯风格,可爱的人物让人更有亲切感,可爱的怪兽看上去也不那么凶残。所以该游戏一经推出,便受到众多年轻女的喜爱。而且该游戏超逼真地模拟了现实生活,玩家可以在游戏中结婚生子,并且抚养自己的小宝宝,这就是游戏中的结婚系统以及养育系统。玩家进入该游戏,与在真实世界无异,对于那些渴望提前感受自己未来人生的玩家来说,更是莫大的诱惑。所以该游戏取得了前所未有的好成绩,在2010年曾一度达到260万同时在线。

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