[db:title]-网龙联合EA公布首款3D网游《地下城守护者世界》

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2011年3月18日,中国领先的网络游戏开发及营运商——网龙网络有限公司(以下简称“网龙”或“公司”)和全球著名的互动娱乐公司电子艺界(EA)联合公布其旗下首款3D网游《地下城守护者世界》(简称DK)。这不仅是EA在中国网游市场的一次全新尝试,也是网龙继与育碧、迪士尼后,再次携手国际顶级互动娱乐企业合作推出网络游戏,《地下城守护者世界》预计将在2011年内上市。

强强联手 打造双核游戏模式

作为中国领先的网络游戏开发及营运商,网龙多年来始终坚持自主研发,一直致力突破现有的游戏模式,给玩家带来耳目一新的游戏体验。网龙的这一理念与EA不谋而合,作为全球著名的互动娱乐公司,EA也一直希望能够将欧美游戏的创新玩法带给中国的玩家。《地下城守护者世界》是网龙与EA联袂推出的首款网络游戏,独具一格的双核游戏模式将给玩家带来与众不同的游戏体验。

延续经典 续写牛蛙创意传奇

《地下城守护者世界》是以EA旗下牛蛙工作室的经典作品——《地下城守护者》的主题、角色及其他游戏内容为蓝本,开发的3D网络游戏。游戏秉承牛蛙“创意、恶搞、反潮流”的开发理念,着力还原一个诙谐、新奇、妙趣横生的西方魔幻世界。所有单机版中的经典角色、元素、玩法都将完整地继承到《地下城守护者世界》,届时,玩家将可以享受到与单机版如出一辙的游戏快感。

颠覆传统 RPG和RTS无瑕对接

在游戏模式的设定上,《地下城守护者世界》摒弃了传统网游的单极设定,别出心裁地将角色扮演(RPG)和即时战略(RTS)完美融合在一起。玩家可以在地上世界以角色扮演(RPG)的方式进行冒险探秘,通过片区、副本、竞技场中的战斗不断磨炼,使自己脱颖而出,君临大陆;还可以在地下世界以即时战略(RTS)的方式经营管理地下城,通过招兵买马、指挥战斗逐一消灭敌人,完成地下城的复兴。全新的游戏模式,承载更多的游戏内容,《地下城守护者世界》倾力打造首款“双核”网游。

融会贯通 一款游戏两个世界

《地下城守护者世界》在继承单机版独特地下城玩法的基础上,进一步将游戏内容从地下世界延伸到地上世界,从单一的恶魔阵营拓展到人类、恶魔双阵营。玩家既是地下城的CEO,又是地上世界的探险者,天壤之别的两种身份融会一身,游戏历程更加生动有趣。魔幻大陆与地下堡垒、地上英雄与地下城主、阵营对抗与团队协作、征伐与指挥……两个截然不同世界的交织,汇聚出更加精彩纷呈的游戏玩点。动作与策略并进,精彩绝伦的地上世界探索,神秘诡异的地下城养成,《地下城守护者世界》即将揭开网游模式的新篇章。

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